Sommaire

Sommaire
Page 1 : La fabrication de la WII , ces caractéristiques .
Page 2 a 3 : Accessoires créer par Nintendo pour la Wii .
Page 3 a 4 : Accessoires créer par Piranha Accesories pour la Wii .
Page 5 : Adaptateur Réseaux et internet par Nintendo , sondage important pour ce blog , un article sur la version Half-life pour Wii et un article sur les Wii points !
Page 6 : Les puces de la WII





# Posté le mardi 24 avril 2007 06:18

Modifié le mercredi 05 septembre 2007 11:16

Naissance de la WII

Naissance de la WII
"Et la WII tomba du ciel !"

La Wii est la 6éme console du groupe "Nintendo" , le développement de la console commença fin 2001 juste après la sortie de la GameCube !

C'est le 11 mai 2004 , que la console fut annoncée a la presse par "Satoru Iwata" , son nom de code fut alors "Revolution" !

L'entreprise "STMicroelectronics" proposa a "Nintendo" l'idée des détecteurs de mouvements en début 2005 , par la suite cette entreprise rejoind le projet en mars 2005 !


Le design de la console ainsi que certaines de ses caractéristiques, ont été dévoilés en mai 2005 lors de la conférence Nintendo précédant l'E3.

La manette fut présentée lors du TGS de septembre 2005.

A la "Game Developers Conference" de mars 2006, Nintendo a annoncé un partenariat avec Sega et Hudson Soft pour le téléchargement de jeux de la Console virtuelle.

Le nom définitif de la console, Wii, a été dévoilé à la surprise générale le 27 avril 2006 et la version définitive de la Wii ainsi que certains jeux le 9 mai 2006 pendant la conférence Nintendo pré E3 2006.

# Posté le mardi 24 avril 2007 06:25

Modifié le mardi 24 avril 2007 08:47

Sortie de la console

Sortie de la console
États-Unis : 19 novembre 2006
Canada : 19 novembre 2006
Japon : 2 décembre 2006
Australie : 7 décembre 2006
Suisse et Italie : 7 décembre 2006
Union européenne : 8 décembre 2006
Espagne : 9 décembre 2006

# Posté le mardi 24 avril 2007 08:37

Quelques chiffres

Quelques chiffres
Le 7 juin 2006, Nintendo révéla qu'il avait l'intention de distribuer six millions de consoles au lancement de la Wii — dont quatre millions ou plus vendues avant la fin de l'année fiscale (le 31 mars 2007), et de vendre dix-sept millions de jeux durant 2007. Des analystes japonais du Nikko Citigroup ont prévu que la console se vendrait à trente millions d'exemplaires dans le monde.

Ce sont les 14 et 15 septembre 2006 que l'on apprend par le biais de trois conférences données au Japon, aux États-Unis et au Royaume-Uni, les dates de sortie définitives de la console. En Europe et en Amérique du Nord, la console sera vendue en bundle avec le jeu Wii Sports.

Le 14 septembre 2006, il fut annoncé que la majorité de la production de 2006 serait allouée au marché américain. En dépit de l'estimation faite à 60 USD pour beaucoup de jeux next-gen.

Le 19 novembre 2006, la Wii est sortie aux États-Unis et au Canada respectivement au prix de 249,99 USD et de 279,99 CAD. Le 28 novembre 2006, Nintendo a annoncé que sa nouvelle console s'est vendue à plus de six cent mille exemplaires sur le marché nord-américain et estime à 190 millions de dollars de chiffre d'affaire les ventes d'accessoires et de jeux. Pour ce lancement, le jeu phare de la console The Legend of Zelda : Twilight Princess s'est écoulé à 454 000 exemplaires.

Deux semaines plus tard, la console a été lancée au Japon, le 2 décembre 2006, pour 25 000 JPY, et enfin en Europe les 7, 8 et 9 décembre 2006 au prix de 249 EUR. Le 12 décembre 2006, Nintendo indique que trois-cent-vingt-cinq mille consoles ont été vendue pour l'Europe en seulement deux jours, dont cent cinq mille consoles au Royaume-Uni en l'espace de quatre jours. Fin Janvier, le nombre de ventes a atteint le million aux États-Unis , 700 000 au Japon, et 900 000 en Europe .

Le lundi 20 novembre 2006 , il s'est vendu au USA 659.000 Wii contre 257.000 PS3 !

# Posté le mardi 24 avril 2007 08:40

Modifié le mardi 24 avril 2007 09:11

Caractéristiques

Caractéristiques
Wiimote :

* Possibilités de connecter jusqu'à quatre Wiimotes (jusqu'à 16 Wiimotes synchronisables) en même temps en Bluetooth dans un rayon de dix mètres.
* Le Nunchuk peut se brancher à la Wiimote.
* La Wiimote ainsi que le «Nunchuk» permettent une détection de mouvement dans les trois dimensions de l'espace.
* La Wiimote est équipée d'un haut-parleur, d'une fonction vibration et d'un port d'extension.
* La Wiimote peut servir de pointeur à condition de se retrouver à moins de cinq mètres du capteur, normalement positionné sur ou sous l'écran.
* La Wiimote comporte un bouton d'alimentation, une croix numérique, sept boutons : A, B, +, -, Home, 1 et 2.
* La Wiimote a besoin de 2 piles AA pour fonctionner.
* Le Nunchuk comprend un manche analogique et les boutons C et Z.
* Le Nunchuk est alimenté grace a la Wiimote
* La console possède quatre ports pour les manettes GameCube ainsi que 2 ports destinés aux cartes mémoire GameCube.
* Une manette plus académique (dite « manette classique ») est disponible pour les jeux dits multi-supports. On y trouve deux sticks analogiques, les boutons A, B, X, Y, +, - (en remplacement des traditionnels start et select), L, ZL, R, ZR, une croix numérique et un bouton Home permettant d'accéder au menu de la console et un bouton pour actionner une trappe derrière la manette !



Processeur principal :

Le processeur qui équipe la Wii est un dérivé du PowerPC d'IBM dont le nom de code est Broadway. Selon le site IGN, il est cadencé à 729 MHz et est environ deux fois plus performant que le « Gekko » qui équipait le GameCube.



Processeur graphique :

* Nom de code Hollywood, développé par ATI.
* Le processeur graphique (GPU) Hollywood est cadencé à 243 MHz et sa mémoire interne inclut 3 Mio de mémoire de cache pour les textures et les polygones et 16 Mio DRAM de mémoire embarquée (embedded RAM développé par NEC) dédiée au son, gestion d'interface, etc. En effet le GPU de la Wii intègre aussi un processeur sonore.



RAM :

* MEM1: 24 Mio de 1TSRAM identique à celle de la GameCube.
* MEM2: 64 Mio de GDDR3 supplémentaires.
* RAM total : MEM1 + MEM2 = 88 Mio. Les deux RAM sont adressables indépendamment, et peuvent stocker toutes deux n'importe quel type de données.



Médias et connectique :

* La Wii intègre 512 Mo de mémoire flash pour des sauvegardes ou stockage des jeux de la Console virtuelle.
* La console possède deux ports USB 2.0 (480 Mbits/s), ainsi qu'un module Wifi B et G (jusqu'à 54 Mbit/s).
* Elle possède un port Ethernet (en option via un des ports USB).
* Au travers de son port multi audio/vidéo, on peut relier la Wii à son téléviseur ou son moniteur via un câble YUV, S-Vidéo ou composite.
* 1 port pour la connexion de l'émetteur infrarouge (Sensor Bar)
* 1 port cartes SD
* Câbles : D Terminal (en option au Japon), RVB (en option en Europe), YUV (en option).
* La Wii est équipée d'un mange-disque qui permet de recevoir un disque double couche Wii de douze centimètres de diamètre (format DVD classique) aussi bien que les mini DVD GameCube de huit centimètres.
* La Wii peut être connectée au réseau Internet, même en étant en mode veille, par le biais du WiiConnect24. Cela permet de télécharger des mises à jour et des fichiers, notamment pour des jeux acquis.
* Un navigateur internet produit par la société Opera, gratuit jusqu'en juin 2007.
* 4 ports manettes et 2 ports cartes mémoires GameCube.

# Posté le mardi 24 avril 2007 09:02